
O Beijo Gay nos Games: A Revolução da Representatividade


Um Marco na Indústria
O trailer de ‘The Last of Us II em 2018 foi um marco na história dos games. O beijo entre Ellie e outra mulher se destacou as telas, tornando-se um símbolo poderoso de representatividade LGBTQIAPN+.
Excelência Técnica e Representação
A representação de relações humanas nos jogos muitas vezes enfrenta desafios técnicos e narrativos, mas o trailer de ‘The Last of Us II’ elevou o padrão. A perfeição dos detalhes foi elogiada pela comunidade gamer, destacando a busca por diversidade dentro da indústria de jogos.
O Começo de uma Jornada
No entanto, o progresso na representação LGBTQIAPN+ nos jogos não foi fácil. O primeiro registro de um beijo gay em videogames ocorreu de forma acidental em ‘The Sims’, durante uma apresentação em 1999. Esse incidente gerou burburinho positivo e contribuiu para o sucesso da franquia.
Desafios e Avanços
Desde então, houve avanços significativos na inclusão de personagens LGBTQIAPN+ nos games. No entanto, ainda há uma escassez de representações autênticas de beijos gays nos jogos mainstream.
O Poder da Representação Autêntica
A importância de representações autênticas e não estereotipadas é crucial para uma verdadeira inclusão. ‘The Last of Us II destaca essa necessidade ao retratar Ellie como uma protagonista LGBTQIAPN+ em um dos jogos mais aguardados da história.
Celebre o Orgulho LGBTQIAPN+
Portanto, enquanto celebramos o Dia Internacional do Orgulho LGBTQIAPN+, reconhecemos o progresso feito na representação dentro dos videogames. Unidos, podemos construir um futuro onde todos se sintam representados e aceitos.