O Beijo Gay nos Games: A Revolução da Representatividade

O Beijo Gay nos Games: A Revolução da Representatividade

Por Lucas Lifschitz 28 de junho de 2024
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Um Marco na Indústria

O trailer de ‘The Last of Us II em 2018 foi um marco na história dos games. O beijo entre Ellie e outra mulher se destacou as telas, tornando-se um símbolo poderoso de representatividade LGBTQIAPN+.

Excelência Técnica e Representação

A representação de relações humanas nos jogos muitas vezes enfrenta desafios técnicos e narrativos, mas o trailer de ‘The Last of Us II’ elevou o padrão. A perfeição dos detalhes foi elogiada pela comunidade gamer, destacando a busca por diversidade dentro da indústria de jogos.

O Começo de uma Jornada

No entanto, o progresso na representação LGBTQIAPN+ nos jogos não foi fácil. O primeiro registro de um beijo gay em videogames ocorreu de forma acidental em ‘The Sims’, durante uma apresentação em 1999. Esse incidente gerou burburinho positivo e contribuiu para o sucesso da franquia.

Desafios e Avanços

Desde então, houve avanços significativos na inclusão de personagens LGBTQIAPN+ nos games. No entanto, ainda há uma escassez de representações autênticas de beijos gays nos jogos mainstream.

O Poder da Representação Autêntica

A importância de representações autênticas e não estereotipadas é crucial para uma verdadeira inclusão. ‘The Last of Us II destaca essa necessidade ao retratar Ellie como uma protagonista LGBTQIAPN+ em um dos jogos mais aguardados da história.

Celebre o Orgulho LGBTQIAPN+

Portanto, enquanto celebramos o Dia Internacional do Orgulho LGBTQIAPN+, reconhecemos o progresso feito na representação dentro dos videogames. Unidos, podemos construir um futuro onde todos se sintam representados e aceitos.

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